2026年06月GESP认证C++编程四级真题试卷

一、单选题(每题 2 分,共 30 分)
第 1 题 小杨正在编写一个“数字交换器”程序,他希望通过函数交换两个变量的值。请问运行以下代码后,屏幕上输出的是( )。
void exchange(int *a, int &b) {
	int t = *a;
	*a = b;
	b = t;
}
int main() {
	int x = 100, y = 200;
	exchange(&x, y);
	cout << x << " " << y;
	return 0;
}
第 2 题 下面程序想通过函数计算三门课总分,横线处应填入的是( )。
int sumScore(int a, int b, int c) {
	return a + b + c;
}
int main() {
	int chinese = 88, math = 95, english = 90;
	int total = __________;
	cout << total;
	return 0;
}
第 3 题 下面程序输出结果是( )。
int addOne(int x) {
	return x + 1;
}
int main() {
	int a = 6;
	cout << addOne(a) + addOne(3);
	return 0;
}
第 4 题 关于下面程序,说法正确的是( )。
void show() {
	int stars = 5;
}
int main() {
	cout << stars;
	return 0;
}
第 5 题 小杨在调试一个“等级提升”系统,代码逻辑如下,执行后 *p 的值是( )。
int lv = 5, next_lv = 6;
int *p = &lv;
*p = *p + 1;
p = &next_lv;
第 6 题 小杨正在开发一款名为“星际网格”的游戏,他用二维数组 int map[5][4]; 来表示地图。已知 int 占字节,如果 map 的内存地址是 0x2000 ,则表达式 &map + 1 的地址值是( )。
第 7 题 执行完下面代码后,变量 val 的值是( )。
int data[] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *ptr = data + 2;
int val = *(ptr - 1) + *(ptr + 1);
第 8 题 某班 3 个小组、每组 4 名同学的分数存入下面的二维数组 score ,则 score[1][2] 的值是( )。
int score[3][4] = {
	{80, 81, 82, 83},
	{90, 91, 92, 93},
	{70, 71, 72, 73}
};
第 9 题 小杨定义了一个结构体 Hero 来表示游戏角色,下面哪种初始化方式会由于语法错误导致编译失败?( )。
struct Hero {
	string name;
	int hp;
};
第 10 题 下面程序输出结果是( )。
struct Book {
	string title;
	int pages;
};
int main() {
	Book books[2] = {{"Math", 120}, {"Science", 150}};
	cout << books[1].title;
	return 0;
}
第 11 题 小杨在对“能量晶石”按亮度进行排序。如果两块晶石亮度相同,他希望保持它们在原始序列中的相对顺 序。下列关于排序算法稳定性的说法,错误的是( )。
第 12 题 小杨的机器人正在能量踏板上跳跃,踏板编号为 $1,2,3,\cdots $。跳到第n块踏板的方案数满足递推式 $f(n)=f(n-1)+f(n-2)$。若 $f(1)=1, f(2)=2$,则运行以下代码计算 jump(5) 的结果是( )。
int jump(int n) {
	if (n <= 2)
		return n;
	int a = 1, b = 2, c = 0;
	for (int i = 3; i <= n; i++) {
		c = a + b;
		a = b;
		b = c;
	}
	return c;
}
第 13 题 在“模拟实验室”程序中,为了防止除以 导致崩溃,小杨使用了异常处理机制。执行以下代码将输出( )。
try {
	int x = 10, y = 0;
	if (y == 0) throw "Zero Error";
	cout << x / y;
} catch (int e) {
	cout << "Error Code: " << e;
} catch (const char* msg) {
	cout << "Caught: " << msg;
}
第 14 题 下面代码使用某种排序算法,将数组中的元素按从小到大排序。这段代码使用的排序算法是( )。
void mystery_sort(double arr[], int n) {
	for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
		int minPos = i;
		for (int j = i + 1; j < n; j++) {
			if (arr[j] < arr[minPos]) {
				minPos = j;
			}
		}
		double temp = arr[i];
		arr[i] = arr[minPos];
		arr[minPos] = temp;
	}
}
第 15 题 小杨正在读取“冒险日志”文件 quest.txt 。若文件内容为 Level 10 ,执行以下程序后输出为( )。
ifstream fin("quest.txt");
string s;
int v;
fin >> s >> v;
cout << s.length() * v;
二、判断题(每题 2 分,共 20 分)
第 1 题 运行以下程序后,变量 a 的值最终会变为 20 。
void modify(int *p) {
	*p = *p + 10;
} 
int main() {
	int a = 10;
	modify(&a);
	return 0;
}
第 2 题 在 C++ 中,引用一旦初始化并绑定到某个变量后,可以通过赋值语句将其重新绑定到另一个变量。
第 3 题 下面程序可以正确计算并输出 名学生的平均成绩。
struct Student {
int id;
int score;
};

int main() {
	Student students[3] = {
		{1, 90},
		{2, 80},
		{3, 100}
	};
	
	int sum = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		sum += students[i].score;
	}
	double average = sum / 3.0;
	cout << average << endl;
	return 0;
}
第 4 题 选择排序算法在寻找每一轮最小值时,如果遇到相等的元素不进行交换,则选择排序是一种稳定的排序算法。
第 5 题 如果使用带 flag 的冒泡排序,且待排序数组一开始就是有序的,那么算法只需一轮扫描即可结束,时间复杂度为 $O(n)$。
第 6 题 在 C++ 中定义二维数组并初始化时,可以省略第一维,但不能省略第二维。因此 int a[][2] = {{1, 2}, {3, 4}}; 是合法的,而 int a[][] = {{1, 2}, {3, 4}}; 是不合法的。
第 7 题 下面代码的时间复杂度是 $O(2^n)$。
int cnt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
	for (int j = 1; j <= i; j++) {
		cnt++;
	}
}
第 8 题 假设文件 output.txt 能正常打开,下面代码通过 rdbuf 将 cout 的输出重定向到了文件中。
ofstream fout("output.txt");
streambuf* old_buf = cout.rdbuf();
cout.rdbuf(fout.rdbuf());
cout << "GESP Exam";
cout.rdbuf(old_buf);
第 9 题 小杨想通过下面程序给饭卡充值,程序会输出 70 。
void recharge(int money) {
money += 20;
}
int main() {
	int card = 50;
	recharge(card);
	cout << card;
	return 0;
}
第 10 题 下面代码可以通过编译。
int a[5];
a++;
三、编程题(每题 25 分,共 50 分)
第 1 题 扫雷

题面描述

小杨同学正在游玩经典游戏「扫雷」,他想自己生成一个「扫雷」的地图。

小杨同学希望生成的地图大小为 $n$ 行 $m$ 列,一共 $n \times m$ 个区块。

区块行号为 $1,2,\cdots,n$,列号为 $1,2,\cdots,m$。

其中一些区块为雷区,其它区块不为雷区。

小杨同学指定了 $q$ 个区块为雷区,而其它区块均不为雷区。小杨同学希望你帮忙计算非雷区的区块,每个区块与多少个雷区相邻?

我们定义区块相邻,当且仅当两个区块至少有一个公共顶点(也就是说对于不在地图边缘的区块,周围 $8$ 个区块均与其相邻)。

输入格式

输入包含 $q+1$ 行。

第一行,三个正整数 $n,m$ 和 $q$,分别表示地图行数和列数,以及雷区数量。

接下来的 $q$ 行,每行有 $2$ 个整数,分别表示第 $i$ 个雷区的行号和列号。

保证输入的雷区不重复。

输出格式

输出 $n$ 行,每行 $m$ 个 字符(使用空格分割),对于第 $i$ 行第 $j$ 列,输出地图对应区块的信息:

1. 如果为雷区,输出 * ;

2. 如果不是雷区,输出其相邻雷区数量(输出 $0$ 到 $8$中的一个数字)。

输入数据#1 复制
3 4 4
1 1
1 3
2 4
3 2
输出数据#1 复制
* 2 * 2
2 3 3 *
1 * 2 1

数据要求

【输出解释】

根据输入,在 $3\times 4$ 的地图上有 $4$个雷区,分别是 $(1,1)$,$(1,3)$ ,$(2,4)$ 和 $(3,2)$,如输出样例中 * 所示,其它非雷区区块的相邻雷区数量可以直观看出。

【数据范围】

$3 \le n,m \le 500, 1 \le q \le n \times m$。

输入的雷区必定在地图内且不重复,注意行号和列号均从 $1$ 开始。

第 2 题 身高体重指数

题面描述

一个人的身高体重指数(BMI)等于其体重(千克为单位)除以其身高(米为单位)的平方。

例如,一个体重为 $50kg$,身高为 $1.6 m$的人的身高体重指数为 $50kg/1.6 m /1.6m=19.53125 kg/m^2$。

现在有 $n$ 个小朋友,第 $i$ 个小朋友的编号为 $i$,体重为 $w_i$,身高为 $h_i$。

请按照身高体重指数从高到低为小朋友们排序,数据保证不存在两个小朋友的身高体重指数完全相同。输出排序后小朋友的编号。

输入格式

输入 $3$ 行,

第一行为一个正整数 $n$,表示小朋友的个数;

第二行为 $n$ 个整数 $w_1,w_2,\cdots,w_n$ 表示小朋友们的体重,单位为 $kg$;

第三行为 $n$ 个浮点数 $h_1,h_2,\cdots,h_n$ 表示小朋友们的身高,单位为 $m$。

输出格式

输出一行 $n$ 个数,表示按照身高体重指数从高到低排序后的编号。

输入数据#1 复制
3
45 33 39
1.55 1.33 1.44
输出数据#1 复制
3 1 2

数据要求

【样例解释】

三个小朋友(编号依次为 1 , 2 , 3 )的身高体重指数分别为(保留两位小数的结果):$18.73, 18.66, 18.81$ 故排序后输出的编号为 3 1 2 。

【数据范围】

$1 \le n \le 1000, 10 \le w_i \le 100, 0.8 \le h_i \le 1.9$, $h_i$ 均恰有两位小数。